NoticiasPoker y Poker Sapiens, recursos para los amantes del juego

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Como ya sabéis si hay un juego de cartas que me guste a mí y a mis amigos (y componentes de este vuestro blog) es el póker.  Tanto que hace un tiempo empezamos a reunirnos periódicamente (cof cof, que me da la tos) para echar una partida de póker. E incluso iniciamos un campeonato propio, cuyos resultados los podéis ver en este mismo blog. Pero nunca tuvimos a nadie que nos enseñase las reglas del juego, en ese sentido fuimos completos autodidactas, recopilando información y reglas de una infinidad de sitios, reglas poco menos que asépticas… eran tiempos difíciles en los que el póker en España no estaba de moda.

Y como fuimos autodidactas cada vez que teníamos alguna situación peliaguda como por ejemplo a la hora de mostrar las manos y había dos similares (por ejemplo dos fulls) y no teníamos claro qué gana a qué y por qué. Surgían situaciones que nos hacían perdernos. Llevaba tiempo buscando un buen portal sobre póker, y parece que lo he encontrado.

Se trata de Noticias Póker un portal lleno de recursos para el jugador del póker, tanto para el aficionado como para el que se quiera dedicar a ello de forma más profesional. Contiene noticias, estrategias, tiene un buen número de aplicaciones, resuelve dudas y te presenta las reglas del juego.

Aunque si lo que te interesa es aprender jugar al póker, también disponen de sus propios “cursos de póker” encarnados en PokerSapiens. Con cursos en tres niveles: Diplomatura, Licenciatura y Máster.

La verdad es que me parecen portales muy interesantes y bastante completos. Por lo que he visto creo que poco les falta para ser una web de referencia, quizás les falta completar el contenido que ya tienen y terminar de añadir los vídeos y los cursos.

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Pokiko Returns

Tras un fallido y casi inexistente torneo de invierno el pasado viernes quien estas líneas suscribe inauguró el torneo de verano 2008.

Como noticia diré que se nos ha incorporado a este torneo Mister Chu, un atento y joven caballero que aún obteniendo buenas bazas, finalizó con un resultado mediocre. Más a un click

Hay que parar a Uwe

El resultado del anterior post Top 5 de las 5: Peliculas tan malas que son buenas nos dejó un claro vencedor como peor película: House of the Dead. La verdad es evidente: Uwe Boll es malo para el cine, para los videojuegos y para la sociedad en general. Mientras el “pobre” Uwe se queja de ser un genio incomprendido víctima de la mala prensa (se debe creer un Tarantino versión mejorada), sigue comprando licencias de videojuegos como Postal o Bloodrayne para estamparlos contra las pantallas de los cines.

Pero a pesar de las quejas, súplicas y amenazas, el Uwe no para y seguramente estará en estos momentos planeando otro homicidio video-cinematográfico. ¿Y qué podemos hacer nosotros, pobres aficionados, contra este despropósito de incompetencia y ganas de gastar dinero? Pues movilizarnos. Por eso se ha creado esta petición on-line para pedir al toca-Boll-s éste que deje de hacer pelis. De momento han superado las 33.000, pero se espera llegar al millón. Así que si te gusta el cine y los videojuegos dos consejos: firma la petición y no veas una peli de Uwe (a no ser que tengas un pistola apuntándote a la sien, bueno, a lo mejor ni eso).

“Naturaleza, evolución, límites y posibilidades de los Juegos de Rol”

Se realiza en Culta y Limpia un curso del 27 al 29 sobre los juegos de rol. Aquí podéis ver el díptico.

“Naturaleza, evolución, límites y posibilidades de los Juegos de Rol”

27 de febrero de 2008

  • 9:00 – 9:30  Entrega del material necesario durante el curso
  • 9:30 – 10:00. Inauguración a cargo del Dr. D. Joaquín García Carrasco, director del IUCE
  • 10:00 – 12:00. Los juegos de Rol desde la perspectiva de los medios de comunicación Dr. D. Jorge Santiago Barnés Vicedecano de la Facultad de Comunicación, Universidad Pontificia de Salamanca
  • 12:00 – 13:00. Introducción al Juego de Rol a cargo de Severiano Acosta del Rio, experto en Juegos de Rol: ¿Qué es? ¿En qué consiste? Elementos necesarios y utilidades
  • 13:00 – 14:00. Debate
  • 17:00 – 18:00. Historia y evolución de los Juegos de rol. D. Ricard Ibáñez. Escritor de novela histórica. Creador de JdR
  • 18:00 – 19:00. Panorámica editorial de los Juegos de Rol en España. D. Héctor Sevillano Pareja. Departamento de Biblioteconomía y Documentación
  • 19:00 – 20:00. Roles de género y juegos de rol. D. Iván Pérez Miranda. Departamento de Prehistoria, Historia Antigua y Arqueología. Miembro del Centro de Estudios de la Mujer
  • 20:00 – 21:00. Debate

28 de febrero de 2008

  • 9:30 – 11:30. Psicología de los JdR. Empatía y alteridad. Dra. Dña. Teresa Sánchez Sánchez. Facultad de Psicología, Universidad Pontificia de Salamanca
  • 11:30 – 12:30. Aspectos sociológicos de los JdR. Dr. D. Ángel Infestas Gil. Departamento de Sociología y Comunicación
  • 12:30 – 13:30. Debate
  • 17:00 – 18:00. Interculturalidad y JdR. Dr. D. José Sarrión Cayuela. Doctor en Antropología, Facultad Pontificia de Salamanca
  • 18:00 – 19:00. Creación literaria. Creación de personajes y sus roles. D. Tomás Hijo, Facultad de Comunicación, Universidad Pontificia de Salamanca
  • 19:00 – 20:00. Debate

29 de febrero de 2008

  • 9:30 – 11:30. Videojuegos de rol, aprendizajes y aplicaciones a la práctica cotidiana.  Dr. D. Francisco Revuelta Domínguez . Dra. Dña. Beatriz Marcano. Dpto. Didáctica, Organización y Métodos de Investigación en Educación
  • 11:30 – 13:30. Relación entre cine y juegos de rol. D. Tomás Hijo.  Facultad de Comunicación, Universidad Pontificia de Salamanca
  • 13:30 – 14:30. Debate. Clausura

… ¿y ésto como lo muevo?

Hoy de nuevo me he dedicado a navegar un poco por las webs de videojuegos para saber qué ha llegado de nuevo, qué novedades vendrán y cuando vendrán, sobretodo interesándome por Assasin’s Creed, en su versión para PC que llegará a finales del mes que viene. El susto me lo llevé cuando ví sus requisitos mínimos, atención:

  • Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+
  • RAM: 2 GB
  • Gráfica: 256 MB DirectX 10.0 video card o DirectX 9.0-con Shader Model 3.0 o superior
  • Sonido: DirectX 9.0 o 10.0
  • HD: 12GB
  • DirectX: DirectX 10.0

Me quedé flipando, ¿a ésto lo llaman “mínimos”? pues ni me atrevo a ver los recomendados. Vale que es un juego de última generación, que quiere ser puntero en cuestión de gráficos, que en principio se desarrolló para consolas, pero ¿tanto les cuesta optimizar un poco para equipos más modestos? yo no tengo un ordenador de último modelo precisamente, pero confiaba en poder jugar con las resoluciones mínimas.

Pero lo que más me j**e de toda esta historia es que cada dos por tres leo alguna noticia como “El Presidente de talcompañíadevideojuegos asegura que el PC es una plataforma muerta” o “Preocupantes descensos en las ventas de juegos para PC” y más tarde dice “Las malas ventas se deben a la piratería”. ¿De verdad se creen todo ésto? ¿Es que no se dan cuenta de que para poder jugar tienes que gastarte un huevo y parte del otro para pillarte un cacharro un poco bueno que en dos meses estará desfasado? Siempre nos quedará emigrar a las consolas, que hoy por hoy sería lo más rentable, pero tendríamos que renunciar a los MMORPG, o a los juegos de estrategia o a los mods o a la comodidad y libertad del teclado y del ratón. Yo, de momento, voy a rezar para que el Starcraft II no exija algo desorbitado y que las compañías se vayan dando cuenta de que hay otras cosas en un juego aparte de los gráficos.

Top 5 a las 5: Juegos de Mesa

Bueno chicos, tras dos semanas sin participar por oscuros e inquietantes motivos. Hoy vuelvo al top 5 a las 5. En esta ocasión hemos decidido estar juguetones y presentar nuestro top 5 de juegos de mesa:

 

JUEGOS DE MESA

5.-España 1936

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Probablemente el juego más inquietante de cuantos han pasado por la tienda.

4.-Guillotine

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Juego sencillísimo a más no poder, consiste en ir ‘recolectando’ nobles en la Francia de finales del XVIII.

3.-Ciudadelas

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Construye tu distrito en esta ciudad.

2.-Carcassone

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Otro juego de planteamiento sencillísimo (consiste en ir poniendo cuadrados para cercar caminos, campos y ciudades) pero engancha que no veas.

1.-Arkham Horror

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Uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado. En el pueblo de Arkham han empezado a aparecer monstruitos y portales dimensionales. Tú eres un aventurero que tienes que cerrar los portales y matar a los monstruos antes de que te vuelvas loco… o aparezca Cthulhu.

Partida Extra: Anachronism

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No podría dejar este top sin poner este juego de cartas movibles consistente en combates en plan gladiador de guerreros de la historia. En este juego te puedes encontrar a multitud de guerreros desde Alejandro Magno hasta Toro Sentado, pasando por el Rey Arturo, Atila, el Cid, Beowulf, Miyamoto Musashi… En fin, de todo. Partidas de 5 minutos en que cuenta la estrategia y el azar de los dados. Además, soy desarrollador de este juego a partir de que la empresa que hacía el juego lo ha aparcado indefinidamente.

Esto ha sido todo por mi parte, más en casa de:

Y el próximo domingo hablaremos de errores de casting, esos actores y actrices que no pegan nada en ese papel, que lo hacen como el c…, así que el próximo domingo: Top 5 a las 5: ¿A quién te has tirado para salir en esa peli?. Ya sabéis que todo el mundo que quiera puede participar, sólo hace falta mandar un correo a top5delas5@googlegroups.com. Ánimo muchachos.

Guerra de consolas

nexgenwars.com

Para todos aquellos que les encanta decir…

¡la mia es mejor, la mia vende más!

¡Arriba España! (y España subió a la luna)

¡Ahora puedes jugar a nuestra guerra favorita!

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De venta en tu tienda de confianza…

Apreciaciones de la crítica (bueno, exactamente críticos no son) nada más salir a la calle:

“¿¡Qué coj#$%s es eso!?”

 

“Dime que no estoy leyendo lo que creo que estoy leyendo en esa caja”

 

“Agh, mis ojos, mis ojos.”

Pokiko Report (nov’07)

Después de un brevísimo torneo de verano llega el de invierno.

Primera jornada que se veía muy interesante a raíz de la primera mano ganadora: Una escalera real vs. un poker de ases, jugada que sirvió de incentivo en las siguientes manos.

El resto, a un click.

¡Defiendete de los americanos!

Cualquier aficionado a los videojuegos de estrategia, y que no lleve muchos años jugando, se acordará de los temible Tesla Coil que los Rusos, inventaron ficticiamente en este juego para defender sus bases.

Hace unos dias, unos amigos que estudiaban física en la universidad de quien sabe donde, llegaron a la conclusión de que ellos mismos podían contruir su propio Tesla Coil, y que funcionara.

Y lo han conseguido! Eso si, no lo han probado con personas de verdad, sino con personajes a escala del propio juego.

Tesla coil

Si quereis saber más entrad en su web:

http://www.tesladownunder.com/Red%20Alert%20Tesla.htm